英雄互娱这些年:从高光到迷茫,这家公司到底怎么样?

mysmile 6天前 家具资讯 22 0

公司走廊墙上《全民枪战》的早期海报已经有点褪色发黄,旁边的电子屏却还在轮播新游戏的宣传片,这画面恰似英雄互娱的过去与当下-9

创办英雄互娱的应书岭可能不会想到,自己公司会经历如此跌宕起伏的十年。这位80后创始人大学肄业后进入渣打银行,随后执掌中手游,最终在2015年自立门户-10

公司刚成立一个月,就吸引了红杉、真格等顶级投资机构的目光-9


01 起家之路:从《全民枪战》到移动电竞联盟

2015年,英雄互娱带着《全民枪战》横空出世,这款国内首批FPS手游凭借“端游级操作+社交裂变”迅速登顶iOS/安卓畅销榜,月流水一度破亿-9

“那时候感觉整个公司都飘在云端,谁也没想到一个手游能这么火。”一位早期员工回忆道。

紧接着,英雄互娱在2016年联合16家游戏公司搞起“中国移动电竞联盟”,还请来王思聪担任首任轮值主席-9。一时间,行业内不少人觉得他们能成为继腾讯、网易之后的“第三极”。

资本也纷至沓来,红杉资本沈南鹏、华兴资本包凡、真格基金徐小平三人罕见地同时进入公司管理层-10

华谊兄弟更是豪掷19亿,获得英雄互娱20.17%的股份-10。这时期的英雄互娱风光无限,2015年到2020年,公司营收从1.07亿猛增到15.1亿,年均增长接近70%-9

02 转折点:自研困境与连续亏损

转折发生在2021年。从这一年起,公司业绩开始走下坡路,亏损像滚雪球一样停不下来。财务数据显示,2021年到2023年,再加上2024上半年,公司净利润累计亏了26亿-9

曾经的高光时刻,好像已经成了遥不可及的往事。

英雄互娱怎么样在自研能力上?坦率说,遇到了瓶颈。2021年到2023年,公司自研游戏收入始终在2-3亿元之间徘徊,占营收比例约16%-18%,低于行业平均水平-9

问题在于,这些核心产品都慢慢开始变“老”。《战双帕弥什》是2019年12月上线的,《王牌战争》是2019年7月,《创造与魔法》更早,2018年2月就推出了-9

游戏行业更新换代这么快,没有自己研发的新爆款,英雄互娱怎么样维持市场地位确实有点悬-9

更令人担忧的是研发投入与回报的失衡。2024年上半年,公司研发费用率已冲至67.77%,但这么高的投入似乎并没有带来相应的业绩增长-7-9

一位行业观察者坦言:“英雄互娱现在的情况,有点像拼命烧钱但找不到出口的赛车。”

03 投资得失:与两家明星公司擦肩而过

英雄互娱的投资故事,读起来令人唏嘘。2016年,公司掏出6000万,拿下游戏科学20%的股份-7

游科后来启动了《黑神话:悟空》,但英雄互娱在2022年就以4.8亿元的价格卖掉了这些股份-9

看起来,英雄互娱似乎在“泼天的富贵”到来之前,提前下了车。不过双方到现在还有业务合作,关系算是藕断丝连-9

另一家公司是库洛游戏。英雄互娱在库洛困难时投了钱,很长时间都是库洛最大的外部股东,还一起发行了《战双帕弥什》-7

但就在库洛新作《鸣潮》上线前后,英雄互娱在2024年11月把所持的库洛股权全部卖给了腾讯-9

接连从两家潜力股公司撤资,市场普遍认为,这是英雄互娱在持续亏损之下,为了回笼资金、断臂求生而做出的无奈选择-9

04 未来押注:三款新作与海外上市计划

面对困境,英雄互娱正在试图靠新产品寻求突破。2025年,公司明显在研发和产品上加大了赌注-9

今年8月的科隆游戏展上,亮相了《机械启元》《危机曙光》《二重螺旋》三款新作-9。英雄互娱想往多平台、大体量游戏发力,这个转型决心很明显。

其中《二重螺旋》作为二次元动作游戏,甚至大胆放弃了传统二游的抽卡机制-1-9。这种“破釜沉舟”的改动,多少能看出英雄目前想突围的急切心态。

英雄互娱的资本之路也挺戏剧性的。公司三次想冲A股上市,都没成功-10。2025年初,公司开始搭建境外架构,外界都猜这是准备转战海外上市了-7

股东名单也发生了变化。曾经的大股东华谊兄弟已经清仓撤退,而腾讯通过林芝腾讯持股19.03%-9

05 员工视角:待遇、压力与不确定的未来

对于想加入英雄互娱的人来说,公司待遇在行业里算中上水平。校招生工资大约8K-15K范围,社招有14薪-9

公司福利包括年终奖、带薪年假、免费班车、餐补、节日礼物这些,办公室里有胶囊公寓、健身房、篮球场等设施-9

但工作压力也不小。有员工在网上写道:“上班996,加班强度确实大。”还有人面试时,HR直接说:“只能保证每个月有一个星期是双休的。”-9

英雄互娱的薪酬结构比较扁平,管理风格也相对开放,员工成长空间不小-9

不过和米哈游、网易这些一线大厂比,薪资还是有差距,更适合想积累经验、不那么追求急着要拿高薪的人。

眼下,英雄互娱的海外市场和新产品研发是他们的重点-9。如果能成功推出一款爆款新游,公司或许能重回增长的轨道;可如果新品反响平平,后面的路会更难走。


公司走廊里,《全民枪战》的早期海报已经褪色发黄,而旁边电子屏上,《机械启元》《二重螺旋》等新游戏的宣传片正循环播放-9。三款新作的公布,是英雄互娱向市场证明自己依然“能打”的宣言。

2025年,英雄游戏带着取消抽卡机制的《二重螺旋》亮相TGA颁奖典礼,这款计划登陆Steam平台的游戏承载着公司的希望-1

曾经的移动电竞先锋, 在经历高峰与低谷后,仍在寻找自己的下一个爆款时刻。

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